Openbare kennisbank
doHockey-documentatie
Handleidingen en praktische uitleg voor coaches, teams, spelers en trainers.
Wedstrijd Planning
Doel
Beheer van het wedstrijdschema voor het team.
Functionaliteiten
- Overzicht: Lijst van aankomende, actieve en gespeelde wedstrijden.
- Wedstrijd Aanmaken: Handmatig toevoegen van oefen- of competitiewedstrijden.
- KNHB Koppeling: Automatisch ophalen en importeren van officiële bondswedstrijden.
- Details Bewerken: Aanpassen van tijden, locaties en tegenstanders.
- Locatie: Optioneel bij aanmaken en bewerken. Bij een nieuwe thuiswedstrijd wordt een lege locatie zo mogelijk aangevuld met de clubnaam.
- Navigatie: Vanuit hier doorklikken naar de voorbereiding (opstelling/wissels) of het live dashboard van een wedstrijd.
Tegenstander zoeken
Heeft je club Nederland als land, dan kun je bij het aanmaken van een wedstrijd vanaf twee letters zoeken naar Nederlandse clubs. Een competitie instellen is hiervoor niet nodig. Selecteer de club en vul zelf de teamaanduiding aan, bijvoorbeeld MO14-1. Je kunt de tegenstander ook volledig handmatig invoeren.
Wedstrijd voorbereiden
Volg Aanwezigheid → Basis → Opstelling → Schema → Speeltijd → Analyse. In Basis zie je de formatie op het veld en kun je voor deze wedstrijd een andere formatie of wisselstrategie kiezen. Ook de wisselmomenten en speelduur zijn hier aanpasbaar. Nieuwe wedstrijden nemen de teaminstellingen over; wijzigingen gelden alleen voor de geselecteerde wedstrijd.
Als een andere formatie een bestaande opstelling raakt, bevestig je eerst dat je de opstelling en het schema opnieuw wilt indelen. Aanwezigheid blijft behouden. Na opslaan ga je naar Opstelling; het wisselschema maak je daarna. Standard is beschikbaar voor veld- en zaalwedstrijden. Advanced is bedoeld voor veldwedstrijden. Basis — linies staat momenteel wel in de keuzelijst, maar is niet selecteerbaar.
Maximale inzetbaarheid per speler
Bij de spelers in de wedstrijdvoorbereiding stel je Max. speeltijd in: 100%, 75%, 50% of 25%. Dit geldt alleen voor deze speler in deze wedstrijd. De toelichting toont de omgerekende minuten. Bij een wedstrijd van 70 minuten betekent 50% bijvoorbeeld maximaal 35 minuten.
De veldplanner respecteert deze bovengrens bij het berekenen van het plan. Een maximum is geen garantie op precies dat aantal minuten. Controleer het nieuwe voorstel bij Speeltijd. De limiet gaat over de totale geplande speeltijd; de speel- en rustregels van Advanced gaan over de opeenvolgende beurten per linie.
Rust over de wedstrijd verdelen
Bij een nieuw veldschema verdeelt de planner eerst de totale speeltijd zo eerlijk mogelijk. Daarna probeert hij de banktijd per speler gelijk over beide wedstrijdhelften te verdelen en lange aaneengesloten speelbeurten te verkorten. Pas daarna kiest hij binnen die verdeling de posities en wisselpatronen.
Heeft iedere veldspeler bijvoorbeeld twee even lange bankbeurten, dan is één bankbeurt per helft het streven. Beschikbare reserves, passende posities en ingestelde beperkingen kunnen een andere verdeling noodzakelijk maken. Controleer daarom ook de rustmomenten in het voorstel. Bij een beperkte maximale inzetbaarheid blijven langere speelbeurten mogelijk, zodat niet onnodig vaak gewisseld wordt. Deze verbetering geldt bij het opnieuw berekenen; bestaande en gespeelde wedstrijdschema’s worden niet automatisch aangepast.
Voortgang bij schema maken
Tijdens Schema maken zie je op desktop en mobiel de werkelijke status. Op desktop vervangt deze tijdelijk de samenvatting met wedstrijdduur en plannerinstellingen. Zodra het rekenen stopt, verschijnt de gewone samenvatting weer. Op brede desktops zie je daarnaast een balkje met één segment per stap. De actieve stap is oranje. Daaronder loopt een indicatief rekenbudget van 60 seconden terug naar nul. Dit is geen gegarandeerde eindtijd: het schema kan eerder klaar zijn, en afronden of een nieuwe poging kan langer duren. Dan verschijnt Extra rekentijd. In wachtrij betekent dat je aanvraag is ontvangen en nog wacht op uitvoering. Zodra de berekening begint, zie je waaraan de planner werkt, bijvoorbeeld Speeltijd verdelen, Rust over de wedstrijd verdelen of Positievoorkeuren verbeteren. Daarbij staan de actieve stap en de verstreken rekentijd. Onder de stapteller staat één regel die het aantal verklaart: stappen voor je plannerinstellingen en extra stappen voor eigen spelers of voorrangsafspraken. Bij extra stappen staat het aantal (+N) of uit/n.v.t.: de regel staat uit of is niet van toepassing op deze spelers en instellingen. Open Stappen voor de overige stappen en hun status in een compact venster boven het schema. De details verschuiven het schema niet naar beneden. De stappen volgen je gekozen planningsniveau en instellingen.
In de Metro-weergave verschijnt tijdens het rekenen een Voorlopig schema zodra de planner een volledige tussenversie heeft gevonden. Deze wordt bij een volgende gevonden versie bijgewerkt. Tijdens het rekenen beweegt één toverstafje per linie over het schema, ook in de voorlopige versie. Bij verminderde beweging staan de toverstafjes stil. Je kunt het pas bewerken of opslaan wanneer de berekening klaar is. Snelle stappen kunnen voorbij zijn voordat je een tussenversie ziet; niet iedere planner levert tussenversies.
Een gevonden resultaat kan nog worden verbeterd. Als een stap geen nieuw resultaat vindt, kan de planner het eerdere geldige schema behouden. Stappen duren niet even lang: de stapteller is daarom geen percentage of voorspelling van de resterende tijd. Een eventuele nieuwe poging wordt apart vermeld.
Bij Ingepland wacht de aanvraag op het geplande startmoment. Kan de status tijdelijk niet worden opgehaald, dan wordt dat ook zo aangegeven. Als stapdetails niet beschikbaar zijn, blijft de algemene melding Schema wordt berekend staan.
Als de taakverwerking uitstaat, vermeldt de melding dat expliciet en kun je een beheerder vragen dit te controleren. Je hoeft dezelfde aanvraag niet opnieuw te versturen omdat deze nog in de wachtrij staat.
Basisopstelling en wissen
Het wisselschema neemt de opgeslagen basisopstelling automatisch over. De wedstrijdstart staat vast; wijzigen doe je bij Basisopstelling. Sla eerst een volledige opstelling met unieke, aanwezige spelers op voordat je een schema maakt. Vanaf het eerste wisselmoment kun je de bezetting in het Grid aanpassen, ook aan het begin van een volgend kwart.
Bij Wissen verdwijnen de wissels. De basisopstelling blijft zichtbaar en de keeper blijft standaard vastgezet. Na opslaan kun je vanuit deze basis opnieuw een schema maken.
Metro bekijken
Onder Bank staan de tijden per kwart naast elkaar, met de bankspelers onder iedere tijd. De kolommen sluiten aan op de tijdlijn erboven, ook in de PDF.
Het Dugout-/bankicoon naast een naam betekent dat de speler van de bank komt. Gestippelde verbindingen laten positiewissels binnen een kwart zien. Het person-plus-icoon geeft aan dat iemand invaller is. De Metro-PDF gebruikt hetzelfde onderscheid. Bij een nieuw kwart beginnen de banksporen opnieuw; verbindingen tussen kwarten worden niet getekend.
Het wisselschema opent standaard in Metro. Met de knop direct vóór de downloadknop wissel je naar Grid en weer terug. Het Grid is de plek om spelers te wijzigen.
De metro toont één doorlopend spoor per positie, gegroepeerd per linie. Alle kwarten staan naast elkaar. De naam boven een spoor geeft aan wie daar speelt; een open station markeert een andere speler op die positie. Elk wisselinterval heeft dezelfde breedte, zodat namen leesbaar blijven. In de wedstrijd-PDF staan boven elk wisselmoment twee tijden: bovenaan geeft de pijl omlaag de resterende tijd tot het einde van het kwart aan, daaronder geeft de pijl omhoog de verstreken tijd aan. Beide tijden gelden binnen het aangegeven kwart.
Klik op een naam, wisseltijd of bankregel om de volledige opstelling in een detailvenster te bekijken. Met de pijlen blader je door de momenten. Bankwissels en Positiewissels staan apart vermeld. Sluit het venster om terug te keren naar het overzicht.
Onder de sporen staat per moment wie op de bank zit. Invallers zijn herkenbaar aan het persoon-met-plus-icoon achter hun naam. Op een smal scherm kun je het overzicht horizontaal verschuiven.
Met Download wedstrijd-PDF krijg je ook Metro als liggend A4-overzicht in de wedstrijd-PDF. Metro blijft op één liggende A4-pagina en staat direct na het openingsoverzicht.
Deze eerste versie toont het bestaande positieschema. Je kunt in de metro nog geen wissels wijzigen.
Advanced: speeltijd en rust per linie
Bij Team → Formaties → Advanced stel je de standaardregels in. Bij Wedstrijd → Basis → Advanced kun je ze voor één wedstrijd aanpassen. Per linie kies je wisselmomenten per kwart, maximaal achtereen spelen en minimale rust op de bank. Geen betekent geen extra beperking. Een blok is het interval van die linie; een wisselmoment van een andere linie telt niet mee.
Waar de kwartduur bekend is, zie je de geschatte tijd naast de blokken. Met Kwartpauze telt als voldoende rust geef je aan of de pauze de reeks mag onderbreken. De schakelaar staat standaard uit.
Basis waarschuwt per linie als er te weinig passende, aanwezige spelers zijn voor de ingestelde maximale speelreeks. Je ziet hoeveel spelers er beschikbaar zijn en hoeveel er minstens nodig zijn. Verruim de grens of pas aanwezigheid en posities aan. Linies met hetzelfde wisselritme worden ook samen gecontroleerd: een speler die op meerdere linies inzetbaar is, telt daarbij één keer mee. Bij een gezamenlijk tekort verschijnt één melding met de betrokken linies. Opslaan blijft mogelijk; de planner controleert daarna de volledige combinatie van wisseltijden, bankrust en maximale speeltijd.
Kies daarna Schema maken. De veldplanner gebruikt de opgeslagen basisopstelling en wisselt alleen op de momenten van de betreffende linie. Andere linies blijven staan. Maximale speeltijd blijft gelden. De planner verdeelt eerst de speeltijd, spreidt daarna de banktijd over beide helften en verkort lange speelreeksen. Vervolgens kiest hij zo veel mogelijk de voorkeursposities binnen die verdeling. Een liniewissel telt niet als rust: de aaneengesloten speeltijd blijft doorlopen, beoordeeld volgens de blokduur van de nieuwe linie. De minimale bankrust volgt de linie die de speler verliet.
Met te weinig passende reserves kunnen de grenzen onhaalbaar zijn. Je krijgt dan geen schema dat de regels negeert: verruim de speelreeks, verkort de rust of voeg een geschikte reserve toe. Bij verschillende linieritmes gebruik je Metro; Grid is dan niet beschikbaar. De tijden en speeltijdstatistieken volgen de werkelijke blokduur, ook in de wedstrijd-PDF.
Advanced is beschikbaar voor veldwedstrijden. Gebruik de portal op desktop of telefoon om je wedstrijd voor te bereiden. Een groter scherm is handig voor uitgebreide instellingen; op je telefoon neem je het plan mee naar de wedstrijd.
Metro tijdens de wedstrijd
In de mobiele wedstrijdomgeving kun je het voorbereide schema in Metro bekijken. Tijdens de wedstrijd wordt het actuele geplande blok gemarkeerd. De positielabels blijven staan bij horizontaal scrollen. Gebruik Terug naar nu om weer naar het huidige moment te gaan. Dit blijft het geplande schema; controleer zelf of de uitvoering daarmee overeenkomt.
Metro lezen
Onder de metro staat een korte leeswijzer. Lees de posities van links naar rechts; tijden beginnen ieder kwart bij 00:00. Een open rondje geeft een andere speler op die positie aan, het bankicoon een speler die van de bank komt en een gestippelde verbinding een positiewissel. Onder Bank zie je wie vanaf dat moment reserve staat. De wissel-pdf bevat dezelfde uitleg op een aparte pagina na de metro, met een visueel voorbeeld met de vaste fictieve namen Anna, Bo en Cato.